>>24814683Consideriamo il loro equipaggiamento (escludiamo a priori le mosse insegnate tramite MT/MN e le mosse tramite accoppiamento, per rendere lo scontro equo):
Charmander - Fino al livello della sua evoluzione: Graffio, Ruggito, Braciere, Muro di Fumo, Ira di Drago - 5 mosse.
Agumon - (e qui devo riportare la maggior parte dei nomi in inglese, dato che ne conosco solo 1 in italiano) Baby Meteora, Claw Attack, Spirit Fire, Cross Fire, Battle Hawk, Triple Bird Flame (con altri 2 agumon) - 6 mosse.
Charmeleon - Dal livello della sua evoluzione fino al livello della sua evoluzione: Visotruce, Rogodenti, Pirolancio - 3 mosse.
Greymon - (qui è lo stesso discorso di Agumon) Mega Meteora, Great Horns Attack, Grey Tooth, Great Tooth, Horn Impulse, Tail Crash, Fire Wall - 7 mosse.
Charizard - Attacco d'ala, Lacerazione, Lanciafiamme, Turbofuoco, Marchiatura, Ondacalda, Fuococarica - 7 mosse.
MetalGreymon - (stesso discorso di Agumon) Mega Claw, Squali Nucleari, Metal Arm, Metal Slash, Tera Destroyer, Metal Slash II, Powerful Flame - 7 mosse.
MegaCharizard X/Y - Nessuna mossa peculiare.
WarGreymon - (stesso discorso di Agumon, ma stavolta i nomi in italiano sono 2) Forza Solare, Great Tornado (non mi ricordo come si chiama in italiano), Brave Shield, Mega Claw, Stermina-Dramon - 5 mosse.
Omnimon (tecnicamente parlando è un'evoluzione) - (il discorso di Agumon è applicabile solo per la metà delle mosse) Cannone Supremo, Spada Trascendentale, Double Shot, Omega Blast - 4 mosse.
Facciamo il conto: Charmander + Evoluzioni: 15 mosse utilizzabili in tutto. Agumon + Evoluzioni: 29 mosse utilizzabili in tutto.
Agumon vince il secondo round a mani basse.
0-2