Sorry this took so long. Areas/sentences where I was unsure of its translation have question marks.
>Gardevoir
追加 後ろ入れ弱攻撃 新規アクションを追加しました。 −
Addition (Weak Back-Attack) - New action added
追加 空中弱攻撃 攻撃後にRボタンで「空中浮遊」に移行可能にしました。 −
Addition (Weak Air-Attack) - Pressing the R button after an attack switches over to levitation?
調整 ブロック攻撃 ガードされたときの隙を減らしました。また、先端ヒット時などに攻撃が途中から外れることがあるのを緩和しました。 ↑
Adjustment (Block Attack) - Guard window has decreased. Furthermore, the edge of the attack's tendency to disconnect has been mitigated? (buff)
調整 伏せ強攻撃 ブロック貫通性能を付与しました。また、リーチを延長し、急加速する挙動に変更しました。 ↑
Adjustment (Strong Crouch-Attack) - Guard breaking with this attack is now possible. Furthermore, its reach has been extended, and its attack speed (?) has been modified. (buff)
調整 ムーンフォース フィールドフェイズでヒットさせたとき、フェイズチェンジするようにしました。ただし、共鳴バースト中のムーンフォースをガードされたときの削りダメージを減らしました。 →
Adjustment (Moon Force (Moonblast?)) - When this attack hits in during the Field Phase, a phase switch now occurs. However, the chip damage moon blast does on guard during a resonance burst has decreased. (Buff/Nerf)
調整 バックシュート/バックシュート:ため 地上の相手にヒットしたとき、フェイズチェンジが起きないようにしました。 ↓
Adjustment (Backshoot/Backshoot : good(?)) - When the opponent is hit on the ground, a phase change does not cause them to get up? (Nerf)
調整 後ろ入れ強攻撃/後ろ入れ強攻撃:ため ガードクラッシュのさせやすさを減らしました。また、コンボダメージが増えづらくなるよう調整しました。 ↓
Adjustment (Strong Back-Attack/Strong Back-Attack : Good (?)) - Guard crash's cheapness (?) has decreased. Furthermore, combo damage has been made harder to extend?
Now I need to brush up on my Japanese more. If anyone can provide a better translation of this (and maybe the other Pokemon), or just provide some translation pointers, I would greatly appreciate it.